本帖最后由 sasha 于 2014-4-5 14:02 编辑
由于中学生心理不成熟,意志较弱,容易受网络的引诱而沉湎于其中,诱发“网络心理障碍症”。“网络心理障碍”是指患者上网成瘾,无节制地花费大量时间和精力在互联网上持续进行聊天、玩网络游戏等活动,进而迷恋网络,离开网络就会产生各种病症,以致损害健康,造成人格障碍和神经系统失调。典型的表现是:厌食、失眠、精神萎靡、情绪低落、思维迟钝、冷漠、孤僻、丧失兴趣。严重者甚至有自杀念头和自杀行为。
中学生常见的网络心理障碍主要有孤独抑郁、游戏成瘾、色情成瘾、网恋等。
1、孤独抑郁:网络的人际交往是通过人机对话来实现的,与现实生活中的人际交往相比,它掩盖了许多丰富的内容:眼神、微笑、手势、语调等非语言符号,存在情感深层交流不足的缺陷。如:在网上,人们无法体验到现实中的直接情感交流所带来的愉悦;人的个性发展和情感需求,特别是其内在的亲和动机得不到充分的满足。因而,长期在网上交流,会使人们逐渐失去对现实生活的感受力和紧张感,孤僻与冷漠则乘虚而入,从而害怕与周围的人交往。而这种孤独感让中学生更加依恋网络,一旦离开则无所适从、烦躁不安,整个人呈现出电脑化、网络化的状态,易产生人际情感淡漠,社会适应能力降低等现象,进而渐渐走向个人的孤独世界,甚至引发严重的后果。
2、游戏成瘾:所谓成瘾是指个体不可自制地反复渴求从事某种活动,虽然这样做会给自己或已经给自己造成某种不良后果,但仍然无法控制的行为。游戏成瘾是指长期迷恋电脑游戏,上课渐感注意力不集中,从而导致成绩下降。由于长时间沉溺于游戏机房,导致生活节律紊乱,视力下降。一旦停止电脑游戏活动,便难以从事其他有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应。恢复操作电脑游戏后,精神状态便恢复正常。这些行为特征与毒品成瘾行为有着许多相似之处,是一种心理病理行为。因此,被人称之为“电子海洛因”。之前的人们一般认为,游戏可益智,但是最近日本科学家发现,计算机游戏只刺激了视觉和运动有关的那部分脑的活动,无法起到真正益智的作用。
3、色情成瘾:现今的网络已成为最大的色情供应渠道,一些色情网站为了增加浏览人数,往往用一些十分巧妙的名字,引人误入陷阱。中学生正处在青春发育期,性生理迅速发育,而性心理还处在发展阶段,对性知识充满了好奇,网络上不健全的宣传方式,常常使他们获得一些不健康的性知识,并产生性冲动,由于家长的忌讳和学校性教育的缺乏,致使中学生的性知识教育跟不上他们的发育需要,这样一来,网络上丰富的色情资源趁虚而入,让许多中学生迷恋其中,欲罢不能。因而出现一些不健康的性心理和行为,损害身心健康,更有甚者造成犯罪,酿成不可补救的后果。
4、网恋:中学生因为在现实生活中的早恋受到社会和家庭的限制,转而在网络上寻求恋爱的对象,但是网恋是十分虚幻的,一不小心还会上当受骗,中学生正处在长知识、长身体的阶段,如果过多的接触网络,不仅影响学习,而且容易形成内向、孤僻的性格,做事急躁、冲动,对网络恋情寄以厚望。如果再遭受网恋的打击,势必会影响自己的情绪,并且把这些情绪带到平时的学习和生活中,给心理造成不可磨灭的阴影。(转自网络)
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