心理老师大本营

标题: 学会安全上网 [打印本页]

作者: 小然    时间: 2014-3-14 10:37
标题: 学会安全上网

  【设计思路】
   随着互联网的普及,越来越多的青少年上网成瘾,他们要网吧,不要学校;要鼠标,不要书包;要游戏,不要成绩……许多家长、老师“谈网色变”,不得不面对与网络“抢”孩子的尴尬局面。
   初一新生正是自我意识增强、社会接触面扩大的时期,对电脑、网络的接触也比小学时增多。若能在一开始就引导他们认识网络的利弊,了解不健康上网带来的危害,增强安全防范意识,就可以有效地趋利避害,达到健康上网、安全上网的目的。
  
【活动目标】
  1.让学生明白电脑是现代科技发展的产物,是工具不是玩具。
  2.让学生了解网络的利与弊,认识到网络是柄双刃剑。
  3.让学生了解不健康上网方式的危害。
  4.师生制订上网规则,引导学生健康上网,安全上网。
  
【活动形式】
  1.电脑网络知识问答。
  2.谈话和讨论:网络的利与弊。
  3.情景创设:不健康上网方式对学生的危害。
  4.讨论:形成安全上网规则。
  【
课前准备】
  1.电脑网络小调查以及反映出的问题。
   2.设计电脑网络知识问答题。
  3.情景设计:一个中学生的网聊日记、报纸摘抄、学生心理陈述等。
  
【活动过程】
  一、电脑网络知多少?
   (一)师:信息时代已经到来,电脑网络走进了千家万户,从小调查中看出,许多同学喜欢上网,大家能否谈一谈你为什么喜欢上网?上网带给你怎样的感觉?
  学生A:上网可以玩游戏,很刺激,很陶醉,如果赢了很有成就感。
  学生B:上网可以和好朋友聊天,想说什么就说什么,无拘无束,心情很放松。
  学生C:上网可以玩拱猪、斗地主、打麻将、下围棋等,很过瘾。
  学生D:电脑知道的真多,查资料感觉很方便,增长知识,开阔眼界。
  学生E:上网搜查自己喜欢的明星资料时很兴奋、很过瘾。
  学生F:我很喜欢上网,因为QQ上可以练级,级别高了,还可以挣得好装备,感觉很骄傲。
   学生G:增强自尊和自信,比如和姚明赛投篮,我如果赢了,感觉很有成就感。
  ……
   (二)师:看来多数同学把上网作为了一种娱乐的方式,上网时感到轻松、刺激和兴奋。除了娱乐的功能,大家对电脑网络还了解多少?老师准备了几道题,看谁能最先说出答案。
   学生们跃跃欲试……
   屏幕显示:电脑网络知识问答题
  1.我国开始正式接入Internet的时间为__________。(答案:B)
  A.1986年B.1994年 C.1995年D.1996
  2.计算机网络最突出的优点是_____________。(答案:A)
  A.软件、硬件和数据资源共享B.运算速度快 C.可以相互通讯D.内存容量大
  3.全球最大的电脑软件提供商是哪家?首席执行官是谁?
  (答案:微软, 比尔·盖茨)
  4.你知道国际象棋特级大师与电脑之间的“人机大战”吗?
  5.请说出计算机的十个用途。
  学生们纷纷抢答,课堂气氛非常热烈……
  但在这个过程中,我们发现一些问题,对于电脑网络的娱乐功能,学生了如指掌,但一些关于电脑的产生、发展历史以及在其他领域的实用功能,他们却知之甚少甚至一无所知,对于电脑网络,并不像自己认为的那样了解。
  这时,教师分别出示两张照片(屏幕显示图片)并介绍。
  1.你知道神六在太空为什么能安全飞行吗?这是在北京的航天飞控中心,正是这些地面科技工作者通过电脑网络,控制和保证了神六的安全飞行和着陆;
  2.2005年12月,北京海军总医院的神经外科专家田增民教授,通过互联网的连接,操控一个远程脑外科手术机器人,成功地为1300公里外延安一名脑出血患者进行了手术。
  学生们被教师的介绍吸引了,原来电脑网络有这么大的本领!经过介绍,学生们对电脑网络有了新的认识:电脑网络是现代高科技发展的产物,在生产、卫生、教育、科技、国防等领域有着广泛的应用,它使人的能力更大程度上得到拓展和延伸,展现出无限的可能性。
  此时,学生认识到电脑是工具而不是玩具,使用电脑网络应多注重它的实用的功能,而不仅仅是娱乐的功能。
  (三)结论:电脑是工具而非玩具
  
二、网络利弊谈
  (一)字幕显示:据中国互联网信息中心调查,目前中国大陆上网用户达1.03亿,其中青少年网民的比例在一半以上,仅18岁以下的网民就有1627.4万。
  师:网络时代已经滚滚而来,我们每个人都无法置身其外,网络究竟带给了我们什么?
  (二)小讨论:网络利弊谈
  师:通过游戏小调查,老师了解到有些同学喜欢上网,有些同学又不喜欢上网,上网的同学为什么?不喜欢上网的同学又是为什么?网络究竟是有利还是有弊,大家可以畅所欲言,同学们自由发言和讨论。
  学生A:我不喜欢上网,感觉无聊,想起我哥哥上网痴迷,影响学习,所以远离。
  学生B:我怕影响学习成绩,回家没有办法与父母交代。
  学生C:我不喜欢上网,因为太虚,我喜欢实的。
  学生D:我不喜欢上网,因为上网痴迷,影响自己的学习,从网吧出来浑身疲惫、思维混沌;若有不开心的事,可以跑步、打篮球,运动后心情很好,精神状态也好。
  学生E:我不喜欢上网玩游戏,而喜欢从网上查找学习资料,我认为这样有利于身心健康,也可以解闷,在我心中网络是有害的。
  学生F:如果打篮球和去网吧,我会选择打篮球,因为打篮球出一身汗很痛快,而在网吧我感觉很害怕,空气污浊,脏话连篇,随时都可能发生争斗和打架。
  学生G:我不喜欢上网聊天,因为都是虚的,只是机器和机器的对话,更喜欢和身边的同学做朋友。
  学生H:上网无论是玩游戏和聊天,让人感觉很轻松、很愉快。
  学生I:上网可以查阅资料,增长知识。
  学生J:上网可以开阔眼界,尽览天下大事。
  学生边讨论,老师边在黑板的两边分别总结出网络的利与弊。
  1.网络的弊:
  (1)容易网络痴迷而难以自拔,成为无辜的受害者。
  (2)容易造成现实感缺乏而生活在虚拟的世界里。
  (3)容易扭曲自尊做虚拟世界里的“英雄”。
  (4)容易造成现实感缺乏而使正常的人际沟通受阻。
        (5)耽误时间,影响学习。
6)浪费钱财,没钱上网还可能引发偷盗或抢劫。
  2.网络的利:
  (1)开阔视野,丰富知识,足不出户博览世界知识宝库。
  (2)拓展我们的生活空间,让我们足不出户了解天下大事。
  (3)帮助我们缩短时间和空间的距离,让我们足不出户就可以传递信息。
  (4)娱乐的场所,给人刺激和轻松的感觉。
  (5)网上聊天很畅快淋漓,无拘无束。
  讨论中教师适时点拨,并针对问卷分析问题。例如学生中出现的扭曲的自尊、错误的同伴认同、虚拟的成功感等,引导学生认识网络的虚拟性和非现实性,例如,虽然在游戏中自己和姚明赛投篮,赢了姚明并带来愉悦的感觉,但那终究是虚拟的,虚拟代替不了现实。又例如,虽然做网络高手让同学羡慕,但自己终究要面对现实中的学业和成绩,那种扭曲的自尊感是靠不住的,只会给自己带来更大的失落和伤自尊,惟有勇敢地面对现实,才是成长发展的惟一出路。网络是柄双刃剑,有利也有弊,善于使用可以为自己带来益处,盲目或错误使用就会刺伤自己。
  (三)结论:网络是把双刃剑,要学会趋利避害
  师:网络有有害的一面,下面所列的几种上网方式,你认为是有利还是有弊呢?
  
三、通过情景设计,展示不健康网络游戏对学生的危害,进一步加深学生对不健康上网的认识
  1.情景设计
  (1)学生日记摘抄——网聊十几个小时不下线
  我的身影时常出现在网络的虚幻世界里,我依恋上我的QQ,有时能在QQ上挂线十几个小时而不会下线,就像是人在吸毒一样,上瘾后没完没了,看来上网和吸毒可以划等号。我感觉QQ就像人们所说的“网络毒品”!而我已经深深地中毒了,我成了网络中无数网虫的一员了,说到网虫我对它的理解是:一个人在网上吸食了“网络毒品”,以后逐渐上瘾,再以后死在了网络上。网络这把双刃剑把我“杀”死了,只是它“杀人”不见血。
  (2)学生心理陈述——从优秀生到最后一名
  曾经学习优秀的小青,自从被同学“辅导”后接触了网络游戏,从此就无心学习了,由原来的前三名,下降至最后一名。他说:“上课时我的脑海里时常跳出我在网上的头标和昵称,时常沉浸在游戏里那惊险火爆的场面中,时常陶醉在几路玩家痛快刺激的过关里,我简直可以听到机器里发出的轰鸣的声音,想着我的网友可能又在挂线、升级和在装备上超过我,心里就像有爪子在挠一样的难受。”
  (3)报纸摘抄:暴力或黄色游戏对学生的影响
   拦路抢劫的小强被警方抓获时说:“当时我玩了5个小时的格斗类游戏,处于高度亢奋状态,脑子里都是打啊、杀啊,身上没钱了还想玩,我已分不清游戏和现实了,一走出网吧,正看到一个单身女青年路过,就跟了上去!”
  从网上对骂到网下决斗,两名少年纠集来自己的“兄弟”。少年小雨的尖刀刺中了另一名16岁男孩的腹部。一个将拖着沉重的脚镣走进高墙,另一个则花季殒命。小雨悔过说:“网络里的暴力游戏,真的害人害己啊。一旦玩上瘾,里面的暴力、色情场面就永远像瘟疫一样缠着你,让你不想学习,不想过正常人的生活,更可怕的是,当你在日常生活中遇到麻烦时,也会选择利用它里面学会的东西来解决一切……”
  你看了有何感想呢?
  学生们有的说“太可怕了,幸好我没走到这一步”,有的说“他太傻了,我可得小心点”,还有的结合自己身边的具体事例来谈不健康上网方式对学生的危害。
  通过教师引导,学生讨论,加深了学生对不健康、不安全上网方式的认识和危害的了解,不但会影响正常的生活和学习,甚至会导致堕落和犯罪。最后,教师与学生共同小结出什么是不健康上网方式。
  (1)某些网络游戏,似网络毒品,一玩就上瘾,且难以自拔。(一位网络老板称:“就怕你不来,来了就跑不掉。”)
  (2)现实感缺乏,网聊十几个小时而不下线,导致人际交往障碍。
  (3)暴力游戏导致抢劫和斗殴等犯罪行为发生。
  (4)色情游戏导致不健康性行为,例如裸聊等。
  ……
  教师适时引导学生说:“看来网络确实是有利也有害,不健康、不安全的上网方式给我们带来了很大的危害。那么我们如何趋利弊害,健康上网呢?”
  
四、教师与学生共同制订安全上网规则
  (一)上网安全规则八条
  第一条:切勿到网吧娱乐,远离不良网络游戏。特别提示:网络是一柄双刃剑,稍不留意它就会刺向你。
   第二条:切不可将网络游戏当作一种精神寄托而沉溺其中。尤其是在现实生活中受挫的青少年,不能只依靠网络来缓解压力和焦虑。应该在成年人或朋友的帮助下,勇敢地面对现实生活。
   第三条:控制上网时间。一般以30分钟为宜,不超过一小时。在不影响自己正常生活、学习的情况下安全使用网络。
   第四条:在网上,不要给出能确定自己真实身份的信息,包括:家庭地址、学校名称、家庭电话号码、密码、父母身份、家庭经济状况等信息。如需要给出,一定要征询父母意见。
   第五条:由于网络的虚拟性,在网上读到任何信息都可能是不真实的。任何人在网上都可以匿名或改变性别等,一个给你写信的“12岁女孩”,可能是一个40岁的先生。
   第六条:当你单独在家时,不允许网友来访。未经父母同意,不向网上发送自己的照片。不要自己单独与网友会面,如果认为非常有必要会面,则到公共场所,并且需要父母的陪同。
   第七条:经常与父母沟通,让父母了解自己在网上的聊天内容或所作所为,如果父母实在对计算机或互联网不感兴趣,也要让自己的可靠的朋友了解,并能经常交流使用互联网的经验。
   第八条:如果遇到带有脏话、攻击性、淫秽、威胁、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,请不要理睬或反驳,但要马上告诉父母或通知服务商。
  (二)课后将全班整理出的安全上网规则,在学校门口张贴,并向全校师生发出倡议——珍爱生命,珍惜时间,安全上网!


作者: glint1106    时间: 2015-3-31 15:20
正要上这课,及时雨啊!谢谢分享!{:soso_e160:}{:soso_e176:}
作者: duyan505    时间: 2015-4-13 11:31
感谢分享
作者: sunning    时间: 2015-4-13 21:48

作者: sunning    时间: 2015-4-13 22:33
这是规则。写的好。

作者: gsc9807    时间: 2015-9-13 22:30
谢谢你的分享
作者: 哗啦啦    时间: 2016-4-24 18:19
很棒的教案,谢谢分享
作者: chenzhenxuewu    时间: 2016-9-7 09:04
谢谢分享,正是我要的信息
作者: chenzhenxuewu    时间: 2016-9-7 09:04
好东东,实用可操作
作者: chenzhenxuewu    时间: 2016-9-7 09:06
复制粘贴啦
作者: chenzhenxuewu    时间: 2016-9-7 09:21
其实想下载,心币不够啊
作者: chendan    时间: 2017-4-11 10:55
谢谢分享
作者: 一笑而过123    时间: 2017-12-9 13:44
谢谢分享,有没有课件啊?




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